28/03/2024
היי היי :)) מה הולך?
מגיש לכם סקירה מקיפה של אירוע CHAOS UNBOXED !!
הראשון שהתקיים בלייב בתחילת מרץ 2024!!
(לינק לוידאו של האירוע, למטה)
האירוע הוא הראשון ברצף איוונטים שייקראו כך (כאוס אנבוקסד)
ושיתקיימו במהלך שנת 2024 במקומות שונים על הגלובוס...
באירועים, כאוס יציגו את החזון שלהם, החידושים , הפיתוחים והפתרונות לתעשיות הויז'ואלס, קולנוע ופרסום, העיצוב והתכנון :))
אז על מה כאוס מדברים באירוע:
ראשית, טוביאס אספיג,
מנהל השיווק של כאוס מציג את האירוע ומיד לאחריו, מנכ"ל כאוס,
כריסטיאן לאנג פותח, מציג את החזון של כאוס:
פיתוחים מהירים, שילוב טכנולוגיות בינה מלאכותית, שכלול אינטראקציות ופייפליין, "דמוקרטיזציה" והרחבת שוק מוצרים ולקוחות (לא רק למומחים...)
חסכון בזמן ומשאבים ושיפור ריאליזם בתוצרים:
"אנו מגדירים מחדש "ויזואליזציה",
הדמיה אינה מוצר סופי כפי שהיה מקובל אלא כלי תכנוני לכל דבר!
נייעל בכל שדות העיצוב והיצירה, אדריכלות, קולנוע ופרסום, מסחר אלקטרוני...
אחריו עולה CAM STAR (CPO):
עידוד יצירתיות ו"סטורי טלינג", לא משנה היכן.
המטרה של כאוס היא לייעל ולהאיץ את תהליכי היצירה.
להנגיש אותם לקהלים רחבים יותר (לכל דסקטופ ופלטפורמה)
*לא להחליף את היוצרים, אלא לשכלל את הכלים שלהם ולאפשר להם מעבר מהיר ונוח בין פלטפורמות.
קאם מזמין את Vlado & Phil (CHAOS LABS)
"אנו חוקרים ובוחנים כלי בינה מלאכותית שיאפשרו יותר תוצאות באותו הזמן
וירחיבו את סל הכלים לאדריכלים ומעצבים".
דוגמת סטיילינג ויזואלי בבינה מלאכותית ובחינת ייעול אנרגטי של מבנים, כלים מובנים באנסקייפ!
יצירת חומרים בקוסמוס ע"י פרומפטים ושילובם בכל פלטפורמה של כאוס!
בהמשך השנה, (כבר בבטא), שיפור האינטגרציה בין אנסקייפ ווירי,
פלוס חידושים לאנסקייפ: פיזור אוכלוסיות, רכבים וצמחייה, כולל אנימציות!
:PETR & KALINA
מציגים את אסטרטגיית "build once, use everywhere"
הכוונה, למעבר שוטף וחלק בין הפלטפורמות של כאוס בכדי לייצר "סיפור שלם" עם כל מוצר שישרת אותו.
(לדוגמא, החיבור בין אנסקייפ, ויריי, קוסמוס וואנטאג' יחד עם AR ו-VR)
המעבר המהיר והפשוט בין מוצרי כאוס יאפשר עבודה מהירה וטובה יותר בתוך צוותי העיצוב עצמם ובתקשורת שלהם עם הלקוחות.
השנה נקדם ונפתח את סילינדו סטודיו (CYLINDO STUDIO)
ממשק ויזואליזציה למוצרים, ריהוט ומסחר אלקטרוני
(כולל כלי Ai ליצירת אווירה ורקעים שונים למוצר, מרצ'נדייז ומיתוג)
CAM & VLADO:
"נגישות וזמינות" בכל מקום וזמן.
הטמעת שיפורים נוספים כמו:
תמיכה בריבוי כרטיסים גרפיים, מוביליות (צפייה בכל אמצעי),
הגדלת נגישות למגוון אמצעי AR VR רחב יותר.
הרחבת מאגרי אסטים בפלטפורמות השונות.
יצירת "הבמה הוירטואלית" של ואנטאג' - ריכוז כלי היצירה מה"פרה פרודקשן" ועד ל"פוסט פרודקשן" בכדי לקצר זמנים ולהגביר שליטה בשלבי הדיזיין.
פרוייקט "ויסטה" – פלטפורמה שנועדה לגשר ולצמצם פערים בין צוותי התכנון והעיצוב ללקוחות שלהם, שמאפשרת גם קולבורציה ועבודה משותפת רציפה.
מכריזים על ויריי לבלנדר, בהמשך השנה!
מדברים על "ריל-טיים" כעל מהות,
כעל תהליכי עבודה חוצי פלטפורמות ומקום ולא רק כעל עוד טכנולוגיה.
הגדרה מחדש של הדרך בה מתחברים ומתקשרים.
בסיום, כריסטיאן לאנג מודה לדוברים ולצופים ומסכם את האירוע בכך שכאוס ימשיכו לחדש, לעדכן ולשתף את קהילות התלת, העיצוב והויז'ואלס בפיתוחים והחידושים שנראה שכבר נמצאים בפתחנו...
(אנסקייפ 4.0 הושקה בימים אלה!)
לינק לוידאו המלא מהלייב:
https://www.youtube.com/watch?v=CQqA3...
אני אמשיך כמובן לעקוב ולעדכן ולהביא חדשות טריות ורלוונטיות ברגע שיצאו מבית כאוס.
תודה רבה 😊)
אדר' עפרי גרבר
0507117719
wa.me/972507117719
https://www.instagram.com/studio_ofri_gerber/
https://www.youtube.com/watch?v=O2eBKcPPVd4&ab_channel=STUDIOOFRIGERBER